約 4,789,340 件
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/3140.html
ボンバーマンはあとさきをまったく考えずでかい爆弾をつくって今、手にそれを持っていた。 大きさは何十メートルだろうか。いやそれ以上に重さが問題だろう。 重さは軽く1tは超えている。なんでボンバーマンが持っているか。 それは力持ちのビスケット・オリバに聞いてみよう。 「ウェイ」 ある少年がボンバーマンを手で払いのけて走った。 当然、爆弾は落ちる。そして落ちた衝撃により多くの人間が死んだ。 なお、少年は逃げることに成功した。なんで?…それはご都合主義ってやつだよ。 焼肉の匂いがする焼け野原に一人の大柄な黒人が現れた。 「ナンダ。呼ンダンジャナイノカイ」 もうオリバは用なしだった。 【三日目・午後9時50分/新惑星・イナバ製作所の近くのローソン付近】 【星くん@チャージマン研!】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:ウェイ 【ビスケット・オリバ@範馬刃牙】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:俺ハ何ノタメニ来タンダ… 【ボンバーマン@ボンバーマン 死亡確認】 【田楽マン@ボボボーボ・ボーボボ 死亡確認】 【クレオパトラ@歴史 死亡確認】 【栽培マン@ドラゴンボール 死亡確認】 【末堂厚@グラップラー刃牙 死亡確認】 【佐原@賭博黙示録カイジ 死亡確認】 【利根川幸雄@カイジ~人生逆転ゲーム~ 死亡確認】 【武田信玄@戦国時代 死亡確認】 【レベッカ宮本@ぽにぽに 死亡確認】 【エンヴィー@鋼の錬金術師 死亡確認】 死因:爆死
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42284.html
登録日:2019/06/17 Mon 18 24 40 更新日:2024/04/13 Sat 21 24 18NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DC Rebirth DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ アルフレッド・ペニーワース スコット・スナイダー セバスチャン・フィウマラ タイガーシャーク ネメシス ハッシュ バットマン ブライアー ポストフラッシュポイント ラファエル・アルバカーキ ラファエル・スカボーネ 『All-Star Batman First Ally』は2017年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『All-Star Batman』#10~#14 発売 2017年5月から 脚本 スコット・スナイダー(本編)、ラファエル・アルバカーキ(短編)、ラファエル・スカボーネ(短編) 作画 ラファエル・アルバカーキ(本編)、セバスチャン・フィウマラ(短編) 日本では2019年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 『All-Star Batman』の最終巻。バットマンの最初の仲間であり家族のアルフレッドにスポットを当てている。 アルフレッドの兵士時代の活躍や父ジャービスとの関係性を掘り下げ、ブルースとの関係を築くまでの過程や葛藤を描いている。 新たな敵ブライアーとネメシスは、どちらもアルフレッドがなり得た邪悪な影であり道を外れなかったことの証明でもある。 またスナイダーはアルフレッドを『ダークナイト・トリロジー』のようにバットマンに否定的に描いており、 本作ではそんな彼の心情についても深く掘り下げている。 アーティストのラファエル・アルバカーキは『アメリカン・ヴァンパイア』でもスナイダーとコンビを組み、 過去にはジャービスの死を描いた短編も担当していた。 また本作の短編では脚本を担当し、本編につながるロシアでの戦いを描いている。 『All-Star Batman』#10~#14 『All-Star Batman』#10~#14短編 『All-Star Batman』#10~#14 【物語】 『ブラック ホワイツ』の危険な取引とハッシュの関与を知ったバットマンとアルフレッドは、ハッシュを追いマイアミに向かった。 彼から細胞を創り変える『ジェネシス・エンジン』の存在を知ったバットマンは取引を阻止すべくデクスター砦に向かうも、 同じく『ジェネシス・エンジン』を狙う謎の敵ブライアーとネメシスとの戦いが待ち受けていた。 タイガーシャークのカジノ潜水艦でブライアーたちとの『ジェネシス・エンジン』の争奪戦に勝利したバットマンは、 彼らとの戦いにも決着をつけようするが、かつてブライアーと行動しその危険性を知るアルフレッドは断固として反対する。 アルフレッドは何としてもバットマンを止めようとするが、本性を現した『ブラック ホワイツ』とハッシュの襲撃によって大ピンチに陥る。 【登場人物】 ペニー1(アルフレッド・ペニーワース) ウェイン家に仕える執事。本作の語り部で、ブルースへの思いと自らの過去、少年時代に好きだった海賊小説を交えて語る。 いつものようにバットマンの身を案じながらサポートしていたが、カジノ潜水艦での戦いでブライアーの姿を目撃し、 今回の事件の裏に自身の過去の因縁が関わっていると感じる。 潜水艦からバットマンを救出すると、事件から手を引くようにバットマンを説得するが聞き入れてもらえず、 『ブラック ホワイツ』とハッシュの襲撃で『ジェネシス・エンジン』が奪われたこともあり何も言えず見送ってしまう。 しかしブライアーからの連絡でバットマンの危機を知り、デクスター砦の海賊たちの協力を得て因縁に決着をつけようとする。 少年時代は家族をおいてウェイン家に仕える父ジャービスへの怒りから街中に砕けた時計のマークをつけて回っていた。 怒りを抱えたまま一度は役者の道を志すも母を亡くすと18歳でイギリス特殊空挺部隊に参加し、喪失感と怒りを力に変え数多くの任務で活躍した。 そしてその実力を認められた彼はブライアーの接触を受け、最強の兵士を生み出す『ネメシス計画』に参加することになった。 ブライアーのもとで修行と任務をこなす中で彼を父親のような存在として考え始めるも、 計画の最終段階が父ジャービスの抹殺だと知り彼と袂を分かつことになった。 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。マイアミのウェインホテルを拠点に『ジェネシス・エンジン』の行方を追う。 ハッシュがブルース・ウェインを名乗り取引に参加したことを利用し、素顔でデクスター砦に向かうも、 海賊たちの勘違いとネメシスの介入でピンチに追い込まれる。 機転を利かして砦から脱出するも海上のワニに殺されかけるが『ブラック ホワイツ』に助けられ、 利害の一致から本当の取引現場であるタイガーシャークのカジノ潜水艦を教えられる。 潜水艦に侵入するとネメシスと戦闘になり敗北、潜水艦と共に海の藻屑になりかけるがアルフレッドの協力で脱出した。 密かに『ジェネシス・エンジン』の確保に成功し、今度はネメシスの行方を追おうとしてアルフレッドと対立、 その隙を突かれ『ブラック ホワイツ』とハッシュの攻撃でホテルの崩壊に巻き込まれてしまう。 アルフレッドと共に難を逃れると、『ブラック ホワイツ』たちを追うもネメシスに先を越され囚われてしまう。 ≪ヴィラン≫ ブライアー 『ジェネシス・エンジン』を追う謎の男。その正体はMI5で受け継がれてきた『ネメシス計画』の指揮官でアルフレッドの師匠。 最強の兵士ネメシスの完成のために細胞を変化させる『ジェネシス・エンジン』を狙っている。 『ネメシス計画』とは表には出せず憎まれることもある危険な任務をこなす最強の兵士いわば闇の騎士を生み出す計画で、 ブライアーは長年指揮官を務め多くの若者を闇の騎士に育て上げてきた。 しかしその多くが若くして命を落とし最期は故郷や家族への思いを語ったことから郷愁が弱点になると思い、 自らの息子が新たな闇の騎士になった際には弱点を克服できると思ったが今度は自分をかばって命を落とす結果になった。 そのため新たな闇の騎士には郷愁や家族へのしがらみがないアルフレッドを選び鍛え上げた。 父親のような尊敬を抱かれても親友であると念を押し、計画の最終段階としてアルフレッドの父を狙うも、 アルフレッドに阻止され『ネメシス計画』と共に姿を消すことになった。 ネメシス ブライアーと行動を共にする『ネメシス計画』が生み出した闇の騎士。強靭なブレードと鎧を身に着け、効率的な方法でバットマンさえも追い詰める。 ブライアーの指示には絶対で人間的な部分を見せないが、標的を拷問する際にかつてアルフレッドが使用していた砕けた時計のマークをつける。 ブライアーとの関係性や完成に『ジェネシス・エンジン』が必要な点から、その正体は死んだはずのブライアーの息子ウィリアムだと思われたが……。 ハッシュ(トーマス・エリオット) ブルースの子供の頃の友人で彼への憧れと嫉妬から両親を殺害した異常者。医師として高い能力を持つ。 ブルースへの嫉妬が高まり自分の顔をブルースと同じものに整形しており、それを完璧にするため『ジェネシス・エンジン』を狙っている。 マイアミでの逃走劇の末にバットマンに捕まり、元の顔に戻すという脅しを受け『ジェネシス・エンジン』の情報を吐いた。 実は『ブラック ホワイツ』と協力しており、バットマンを巧みに誘導し『ジェネシス・エンジン』を手に入れさせた。 そしてマイアミのウェインホテルで『ジェネシス・エンジン』を奪いエリオット家の滑走路で脱出を狙うも、 ネメシスの襲撃を受け『ジェネシス・エンジン』を奪われた。 ブラック ホワイツ ゴッサムで活動するギャングのボスたち。 メンバーは 鉤鼻と小柄な体躯が特徴的なペンギン(オズワルド・コブルポット) 黒い仮面を身に着けたブラックマスク(ロマン・シオニス) 白い特殊な肌を持つグレート・ホワイト・シャーク(ウォーレン・ホワイト) 『ジェネシス・エンジン』を破壊しようと取引をしていたがハッシュの横槍で失敗したため、 利害の一致するバットマンをデクスター砦で救い、彼にタイガーシャークのカジノ潜水艦の存在を教えた。 実際はハッシュとつながっており、彼と協力して『ジェネシス・エンジン』を手に入れるもネメシスの襲撃で倒れた。 タイガーシャーク 密輸業者で冷酷な殺し屋の海賊。最新鋭の潜水艦で違法カジノを取り仕切っており、そこで『ジェネシス・エンジン』の取引をする予定だった。 その情報をネメシスに知られ、彼の拷問を受け『ジェネシス・エンジン』を奪われた。 サッチ、ミスター・バンタ、ベル・ブルー、デベル デクスター砦で取引を取り仕切る現代の海賊たち。全員有名な海賊の子孫。 ブルースを名乗ったハッシュと『ジェネシス・エンジン』を取引する予定だったが、現れた本物のブルースをハッシュと勘違いして攻撃した。 時を同じくしてサッチがネメシスの手に掛かり攻勢を強めるも取り逃す結果に終わった。 その後海賊流の弔いの儀式を行っていたが、アルフレッドの強引な頼みで彼に協力することになった。 『All-Star Batman』#10短編~#14短編 【物語】 数年前、旧ソ連の兵器がゴッサムに流れようとしていることを知ったバットマンは、 武器輸出を食い止めるためにロシアへと向かい、輸出の大元ミャニスク家に潜入する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。ミャニスク家とファルコーネ家の戦争を防ぐためロシアで潜入任務を開始する。 ゴッサムのチンピラ、ノックアウトの名を借りて潜入しすぐに信頼を勝ち取って見せた。 そしてボスの一人娘ビクトリアに気に入られるも、彼女と戦いを繰り広げていく。 不眠不休が祟って思わぬ苦戦を強いられたため、ミャニスク家とライバルのブシュカ家の関係を利用し反撃する。 ビクトリア・ミャニスク ゴッサムのロシア系マフィア『シーブズ・イン・ロー/血盟盗賊』を取り仕切るミャニスク家の一人娘。通称ビク姫。 赤毛の美女で、不調のバットマンと互角の戦いを繰り広げる戦闘技術の持ち主。 母はブシュカ家に狙われた父をかばって亡くなっており、自分も父の力になろうとしている。 敵の命は必ず奪う危険な人物だが、一般人には手を出さないなどマフィアとして昔ながらのルールを守っている。 ノックアウトを名乗っていたバットマンを気に入るも、戦いでは母の形見のナイフで襲いかかる。 マフィアのルールと父親に強い信頼を寄せていたが……。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ファースト・アライ」なんて書いてあるからバットマンが野球でもするのかと思った -- 名無しさん (2019-06-17 18 42 05) ↑吹いたじゃねーかw -- 名無しさん (2019-06-17 19 00 34) 「なのだ」が口癖のコウモリのフレンズ。 -- 名無しさん (2019-06-17 19 48 17) ↑3 ウグイス嬢の声で再生されたわ、やめれw -- 名無しさん (2019-06-17 20 27 36) 確かに新井さんはファーストだったけどさw -- 名無しさん (2019-06-17 20 37 51) ↑5 8月発売の邦訳本でバットマンがスーパーマンと野球します -- 名無しさん (2019-06-17 21 14 29) ジャービス言うからアイアンマン思うたわ。 -- 名無しさん (2019-06-18 11 29 03) Allyってアライって読むのか。ずっとアーリーだと思ってた -- 名無しさん (2019-06-18 13 30 38) ↑3 野球回がある作品は名作。 -- 名無しさん (2019-06-18 17 40 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/440.html
ハンテール No.367 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンテール 55 104 105 94 75 52 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- XYでは図鑑集めで曲者になるポケモン。サクラビスとこいつは誰一人使ってこない。 一応釣れるのだが、こいつはX、サクラビスはYでしか釣れない為交換が必須となる。 交換が必須になるのはこいつらとXYの伝説のみ。 伝説と同じレベルになったぞすごいぞかっこいいぞー ↑多分どこかに使う人がいるとはいるとは思うんだが、自分はパールルにも会ってなかったからこの進化系の存在自体知らなかった RS時のヘイガニ一家並のステルスっぷり がんじょうあご…似合うと思うんだけどなぁ。 かみくだくとこおりのきばくらいしかないけど… BW2で教え技復活!?ついに不意打ち殻破り水のベールハンテールが作れるぞ!やったぞ!と思ったら 教え技から不意打ち削除! ナンテコッタイ/(^o^)\ ↑さらに恐れていた事態、フローゼルが{ハイ ポン 習☆得。 <⌒> /。 。 (・)\ ,-、,-、,-、 ,-、,-、 ,-、,-、__ I\ VVV( ミ V ○ 。 V 0 V 。 0 。 ○〉 Λ' Λ)l'\_/ ̄ ̄\_/ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄I/ し ̄(_ノ ↑鼻の穴でけえ ↑これでおk? ↑鼻の穴じゃなくて模様だろw前のサイズのほうが近かったと思うが なんと進化前のパールルがチート技からをやぶるを習得。バトンタッチが驚異的。 単体で使うなら、攻撃も特攻も高いコイツが一番使いやすいだろう! ついに空気じゃなくなったぞ!すごいぞーかっこいいぞー ↑ていうか気合の襷と相性が良すぎる気がする。まず先制されるのは間違いないんで喰らって襷で耐えて 殻で破って大暴れ・・・・・・・・・それ、ものすごく出世するような気がするwww ↑↑頑丈じゃないものの両刀可能だし先制技の不意打ちもあるし。空気どころか逆襲の勢いかもしれん ↑相性悪い奴が出てきてもバトンでトンズラも出来るし、随分と出世したな ↑↑↑ふいうちは前作の教え技だから無理だろう。あれ、そう考えるとサクラビスとオムスターの方が・・・ ↑物理が高いからその二体とはまず被らない。パルシェンとはそもそもバトンで差別化出来てるしね。 水悪ノしかまともな物理ないですか、それくらいならサクラビス使いますか、そうですか。 奇 跡 の 先 制 技 習 得 。 しかし、ゴローニャと違って大してピックアップもされず、むしろ知られてないかもしれない 世界で一番有名なポケモン、ピカチュウ。 世界で一番・・・無名なポケモンは、こいつ。 ↑Yahooで検索してみたみたところ、「ポケモン ハンテール」だと約60,000件、「ポケモン サクラビス」だと約70,000件、「ポケモン ピカチュウ」だと…約3,440,000件だった。 ↑ググってみたら「ポケモン サクラビス」が約31300件に対し、「ポケモン ハンテール」は41400件とハンテールのが上だった! すごいぞー!かっこいいぞー! ↑google検索ではピカチュウを抑えてこいつが一番Hit数が多い。 ↑ちなみにYAHOOで一番はブルーな。グーグルでもおそらく二位 クラブが大体ピカチュウの二倍800万でブルーが900万だった(2010.4現在) まあブルーもクラブも別の物を指してるんだがなwww ↑↑↑地味ネタで有名になったからじゃない?だったら地味じゃなくなるけどな。 ↑「地味でいう部分が逆に目立った事でネタ化して知名度アップした」、地味ネタでは良くある。 というかもうこいつ地味ネタは流石に限界あるんじゃない? ↑グーグルで24000件しかないネオラントが泣いています。 ↑pixivでネオラントが220件だったのに対しこいつは44件 ↑pixivはあてになんない。レジギガスとかケッキングとか有名なのに超少ないし 進化どころか下手すれば退化とまで言われるポケモン。ものすごい火力の下がりっぷりである しかもポケモンで本編に出てきたことは野性もトレーナーを含め0 初登場のRSではアイテムが選択で1個しか手に入らない上に、どうみても対の完全劣化で使用者は皆無 ダイパではこいつより攻撃が1高いフローゼルの登場と逆風の連続でアピールの機会は皆無だった・・・ ちなみにサクラビスと同じですいすいポケモンでは最鈍。なんとスカーフオーガに先手がとれない ↑コロシアムでボルグとコワップが使ってきました。 ↑↑ポケコロとXDでは一部のトレーナーがハンテール使ってたが? あとBWにも1人だけ、ハンテール使う奴がいるな が、RS,ダイパとあまりに無個性な上に弱いとアレすぎる性能だったからか、 新作が発売されるたびに水単で唯一ハンテールのみ使える技が増えていき、個性が強化されている 相変わらず「空気魚」だけどNE! 地味ポケを語る場でも名前すら出してもらえないという超悲劇ポケモン。 空気っぷりに定評がある。 ↑まさに「空気魚」・・・マイナー議論にすら出ないこいつこそが真のマイナーなのかもしれない。 ルビーでの図鑑説明文 とても ふかい うみの そこに すんでいるため ながい あいだ ひとに みつからなかった。 くらい しんかいでも よく みえる めを もつ。 ファイアリーフでの図鑑説明文 ひかりの とどかない しんかいに せいそく。 こざかなに にた しっぽを ひからせて えものを さそいだす。 何故か「空気魚」の称号を暗示しているようにしか思えない。 そして今も誰かをマイナー界へと誘っているのかもしれない…。 ↑「長い間人に見つからなかった」とか「光の届かない」とかかw コイツ水・悪と思ってた ↑カードじゃ悪エネルギーついてると技が強くなるね。それのせいもあってかよけい悪タイプっぽい ↑↑バトナージではスターミー・サメハダーを差し置いて兄弟でそれぞれエスパー・悪のポケアシストを習得しました せめて深海のキバが使えれば超火力を実現できたのに。 「湖の伝説!」と聞いてハンテールの活躍を期待したのは俺だけでいい。 まあ結論はそれより好きなポケモンだったからよしとするか。 桜以下とはいえチョイ役で出たし。 ↑むしろフィオネと予想してた俺。でもそれより好きなポケモンだったけどな。 ↑↑ハンテールはむしろ深海の伝説だな。 ↑↑↑おめでとう。オーキド博士のコーナーに登場しました。 ただ、オーキド博士に攻撃した技が一体何なのかは分からんが。 プラチナになってもやっぱり空気でした。強化は…あ、エアカッター覚えないんだ。 ↑ふいうちを覚えたんだがな・・・いままでよりマシになったのは確か。 ↑「空気」だから、相手に不意打ちできるんですね。 コイツって飛び跳ねたり潜ったり出来るんだな。 もしかしたら新手の嫌がらせ型に……いや、テッポウオ誘拐魔の劣化か… アニメでサトシとクロツグのバトルの回の最後にお面屋さんがあるんだが、そこにハンテールのお面があってびっくりしたw ↑人気なさそうだなw ↑↑何個位余ってた?www ↑全部一個ずつ売れ残ってたけど、一番売れないと思うwwここの19ページの一番上にあるよ。 ↑ソーナンスに見えるwww ↑ソーナンスワロスwww ↑ソーナンス納得www さすが空気魚!鳴き声も地味だぜ! …と聞いてハンテールの鳴き声を思い出せた人はいるだろうか。 ↑ブイヨパン←鳴き声 ↑あなたのおかげで脳内再生余裕でした ↑↑↑ビ○ラディン ↑ヘイガニ ↑インヤヒィ アニメでの恐らく初登場回は、サトシ達が来た海域で「ハンテール好きの島」の住人と「サクラビス好きの島」の住人が対立しているという話である 「ハンテールの方が格好いい」「サクラビスの方が可愛い」と言い合っていたが、悪いけど前者説得力無いと思うw ↑ハンテールはどう表現すればいいんだ ↑キモかわいい…ごめんハンテール… なんとコイツ、開発から見放されてると思ったら、【このゆびとまれ】の歌詞に登場。 決 着 を ハ ン テ ー ル こいつでいったらなんかあんまり説得力を感じないのは何故だろうか。 思った。サクラビスはビキニか胸鰭っぽい貝殻でやるにしてもこいつはどうやってからではさむを使っているのだろうか? このカードを見る限り頭のモヒカンモドキは柔らかそうだし…… ↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm3871925(要ニコ動アカウント) 夢特性は水のベール。火傷無効は大きい…のか? ↑現状すいすい活かすより,からやぶっといた方が使いやすいから恩恵でかいんじゃない? 流石空気魚。殻を破るを覚えるポケモンで唯一殻を破った姿がネタにされていない。 ↑だってこいつ殻無いじゃんよ ↑↑ハンテール「とうとう殻をやぶるで、地味キャラの殻をやぶったぜ!」 こんなんでいいですか? ハンテール何とかして目立たせてやりたい型 深海引きずり込み型 水では空気魚型 完全空気魚専用型 ヘラガッサがびっくり型 雨パ型(特殊) 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 トリパアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 何とかして目立たせてやりたい型 性格 ご自由に(いじっぱだな) 努力値 ご自由に 持ち物 あえてくっつきバリ 技 のしかかり/あられ/からではさむ/ゆうわく 立派な牙があるのに、なぜかひょろひょろボディでのしかかる。 深海にすんでるのになぜかあられなんてモノを知ってる。 殻もないのにはさんでくるし、あの顔でゆうわくまでしてくる。 挙句の果てには何もしないでダメージを受けてる。 「ことごとく予想をでる使用だね。吐き気がするよ」って相手に言わせられれば本望か・・・ 性格はあえて控えめなんてのはどうよ? 深海引きずり込み型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 素早さ228(実数値101調整) 残り攻撃 持ち物:こうかくレンズ/たべのこし 技:ダイビング/からではさむ/どくどく/よこどりorあやしいひかり 猛毒を撒き散らしつつ良き所で拘束、ダイビングでターンを稼ぎつつ、足掻く相手の回復技をよこどりする。 あまごいの終わり際を見計らって、先攻で潜って後攻で攻撃なども可能。 からではさむは拘束技の中でも威力・命中がやや高め。 水では空気魚型 性格 いじっぱり 努力値 攻撃素早さ252 持ち物 しめったいわ 技 ダイビング/あまごい/かみくだく/あやしいひかり ダイビングとあまごいの両立はホエルオーやフィオネでもできるが、かみくだくとこの2つの両立は不可だ。 これで本当の空気魚だ! 妄想:混乱で自滅させながらも雨乞い+ダイビング! 今ひとつや無効、日照りにはかみくだくだ! 現実:特に意味はありません 完全空気魚専用型 性格:さぁ? 努力値:さぁ? 持ち物:きあいのタスキとか 技:アクアテール あやしいひかり いやなおと よこどり あやぴか+いやなおと のコンボだけならできるやつはわりといる。 だが、その中でアクアテールを使えるのはこいつだけだ……ったがプラチナで使える奴が増えちまった。 だがそれに加えてよこどりができるのはこいつだけだぜ! 妄想:あやぴか+いやなおと→アクアテールで敵を落とせ! 現実:耐久も素早さもないんで大抵はその前に死にます ヘラガッサがびっくり型 性格:一応攻撃↑推奨 努力値:一応攻撃振り推奨 持ち物:パワフルハーブ 必須技:とびはねる プラチナで追加された飛び跳ねるでヘラクロス、キノガッサをびっくりさせてやろう。 バコウ持ちなんていないだろうし、こいつの教え技を知ってる奴もあまりいなさそうな点を突いた 正真正銘の強襲。それだけ 雨パ型(特殊) 性格:うっかりや 特性:すいすい 努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃 確定技:ハイドロポンプorなみのり れいとうビーム ふいうち 候補技:あまごい(自分で降らすなら)めざパ草or電気(偶然良いのが出てくれれば) 持ち物:きあいのタスキ 本家にあった「雨パ型(物理)」の特殊版。コイツに限ったことではないが誰かの劣化云々をイチイチ気にしててもしょうがないので 思い切って特殊アタッカーに。なんやかんやでカメックスとかより特攻が高い。 攻撃範囲は狭いが素直に弱点突いて戦えばちゃんと期待に応えてくれるはず。 技のバリエーションの少なさを逆手にとって他のヤツではスペース的に入れにくいメロメロとか入れるのも良し。 結局サクラビス使ったほうが圧倒的に強い? ぬわぁ~にぃ~?聞こえんなぁ~ 対潮吹きカイオーガ弱体化用型 性格:陽気or補正なし 特性:すいすい 努力値:素早さ調整 残り攻撃 確定技:いかりのまえば 候補技: 持ち物:こだわりスカーフ 相手のスカーフ持ち最速カイオーガの素早さは234(Lv100の場合は459) こっちはすいすい+スカーフのおかげで性格が陽気だと120(124)、素早さ補正なしだと176(180)振れば先手を取れる またHGSSで獲得したいかりのまえばは相手のHPを半減させるため、1発入れば潮吹きの威力は150(337)→75(168)に、 2発入れば37(84)にと相手のメインウェポンを一気に弱体化させることができるのだ! これでカイオーガ無双の時代は終わったね! 何?トドゼルガやクロバットでもできる?そもそも2発も耐えられない?前歯を決める前にひっこめられる?……あーあー聞こえなーい ↑交代されてもゴースト以外確実に相手のHP削れるんだからハンテールも出世した方だと思う。 だがすいすいなのにスカーフを巻かないとカイオーガに先手がとれないという時点で こいつの遅さがどうしようもないレベルのものだというのがよく分かるw トリパアタッカー型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:いのちのたま 技:なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(電/草)/あやしいひかり ありがちな構成だけど、こいつの遅めの素早さに着目して作った型。 物理寄りのステータスだが、努力値稼ぎのときにパールルに覚えさせるであろうなみのりをそのまま流用するあえての特殊型で、ハートのウロコが節約できるぞ! 今まで特性はすいすいのみだったが、今作でみずのベールを獲得したので雨が降っててもトリパのアタッカーとして活躍できるようになったぞ! それにしても火力不足が目立つ。もっと火力が高くて素早さの低い水タイプはいないものかな。意見求む。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP パールル ハンテール パールル ハンテール 1 - 1 - からではさむ 35 85 みず 物理 10 1 - 1 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 うずしお 35 85 みず 特殊 15 1 - 1 - てっぺき - - はがね 変化 15 - 8 - 6 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 15 - 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 22 - 15 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - 29 - 19 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - - 24 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - 28 しおみず 65 100 みず 特殊 10 - 43 - 33 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 37 ダイビング 80 100 みず 物理 10 - 36 - 42 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - 46 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 51 - からをやぶる - - ノーマル 変化 15 BWのみ - 50 - 51 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv./タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv. タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 同時遺伝不可 だくりゅう&あやしいひかり 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv./秘06 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 Lv. ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※「てっぺき」はパールルのときのみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うずしお 35 85 みず 特殊 15 DW アクアリング - - みず 変化 20 DW ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 パールル 分岐進化 サクラビス 遺伝経路 あやしいひかり :ラプラス(L7)/マンタイン(L37)/サニーゴ(卵)など アクアリング :マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)など だくりゅう :カラナクシ(L37)/ヌマクロー(L37)/ウパー(L47)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハンテール リトルカップルール考察まとめ@wiki - パールル
https://w.atwiki.jp/evertale/pages/59.html
ゴールドクエスト ゴールドクエスト手に入る素材 NORMAL HARD EX HARD 手に入る素材 妖精の粉(ボトル詰め) おいしいサイダー カスミガメの花 難易度が高いほどドロップ率が上がる NORMAL 敵リスト 1 2 3 4 名前 アマビッキ オークガード パルル オニオビー レベル 9 11 9 11 5 6 7 8 名前 フタミドラ レベル 7 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 8500 16667 獲得アイテム HARD 敵リスト 1 2 3 4 名前 ザッハ=ルブ エヴィス ペトラ ウェイン レベル 30 37 33 34 5 6 7 8 名前 グレンゾル ギン ☆5ナギ レベル 26 29 28 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 4662 35185 獲得アイテム EX HARD 敵リスト 1 2 3 4 名前 バラッシュ フォロエ ソラス ラケルタピルグリム レベル 23 19 18 24 5 6 7 8 名前 レヴィトリーネ ラズリオス レベル 20 15 プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 18000 74074 獲得アイテム
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/145.html
フェアウェイ系 馬主会公開 3頭 全体公開 3頭 馬名 成長 距離 SP ST 根性 気性 パワ 瞬発 芝適 ダ適 体力 遺伝 ウェイブ 稍早 中長 SS SS S B SS SS SS B SS S エターナルフレーム 稍早 中長 SS SS B SS SS SS SS D SS S グルーヴジェリー 稍早 長 S S SS SS SS S SS D SS S 系統別一覧
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/427.html
+ツインテール ツインテール 情報 属性 地1 入手方法 海の家の南の島 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 虫系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 2 アース 4 6 ポイズンラ 4 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 1.90 1.15 2.55 2.95 2.05 1.30 1.45 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 35 72 43 95 109 76 45 51 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 196 120 260 300 210 130 145 落とす物 島ってどこ? -- 名無しさん (2011-03-22 15 38 39) 海の家周辺です。 -- aala (2011-03-22 15 42 03) こいつとレディデビルでデビルアゲハっていうのができた -- ドナルド (2011-03-22 16 00 03) ↑追記 デビルじゃできなかった -- ドナルド (2011-03-22 16 01 56) 某帰ってきた光の戦士にこんな名前のやついたな・・・ DEFが高いなぁ。 -- デーモン赤ペン (2011-03-22 23 48 29) ステはサソリンの劣化版のようにしか思えないのだが・・・。 -- DIO (2011-03-23 10 13 27) ATKのみサソリンより僅かに高く、野生で唯一ポイズンラを覚えるという点が特色か。しかし結局のところ虫系最弱はほぼ確定か…? -- 黒仮面 (2011-03-23 13 19 45) グドンの大好物なんだっけ -- (2011-04-25 16 42 03) ツインテールはウルトラマンメ0ウスで海の怪獣という設定。海の家周辺に出るってことは・・・ -- ggg (2011-05-17 14 14 49) 普通に倒して仲間 -- 名無しさん (2011-07-29 14 54 06) ↑普通に倒して仲間にしたらレベル35だった。 -- 名無しさん (2011-07-29 14 56 36) 海の家の下の砂漠にいる。 -- 名無しさん (2011-07-29 14 59 10) ハサミムカデの素材に使えます -- かずき (2011-08-01 07 21 44) 毒がうざい -- ytygh (2012-02-02 16 40 33) 狩って狩って狩りまくれ(笑) -- hi (2012-02-04 19 53 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/391.html
メニュー>サポートクラス>レンジャー>フェイドアウェイ [VA,-,U,-,3,1/LV{mA可}] ☆☆ 隠密射撃型なら必須だが、それ以外だと離脱を行う状況は限られる。散開して範囲攻撃の被害を減らす、トラップなどによる危険なスクウェアを離れるが主となるが、いずれにせよ緊急避難であってマイナーアクションの有無はさほど問題にならない。例外はマイナー解除の妨害効果と組み合わされた場合で、このスキルはそうした事態への保険となる。あとは《タイムマジック》でも使うかな。 それとは別に、離脱が必要ということは防御役のいるエンゲージではないわけで、つまり孤立エンゲージだからほぼ確実に決戦状態による封鎖を受けている。ある程度の行動値がないと活かすのは難しい。 -- 灯 (2012-01-30 20 10 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/80.html
第1回放送までの死亡者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 深夜 王ドラ ギンガ・ナカジマ 006 ギンガ幻影 頭部破壊 乾坤圏 深夜 村雨良 ハカイダー 018 白いカラス――はぐれ者 腹部破壊 蹴撃(月面飛行蹴り) 黎明 則巻アラレ ルドル・フォン・シュトロハイム 036 不幸運ぶ黄金の風 射殺 マシンガンアーム 黎明 ルドル・フォン・シュトロハイム 則巻アラレ 036 不幸運ぶ黄金の風 誘爆 んちゃ砲による誘爆 黎明 セリオ コロンビーヌ 041 真夜中のサーカス 撲殺 グラーフアイゼン 黎明 R・ドロシー・ウェインライト 009(島村ジョー) 047 人間でない者たち/されど、人間だった者たち 爆破 衝撃集中爆弾 早朝 ドラ・ザ・キッド 009(島村ジョー) 052 決意をこの胸に――(後編) 爆破 衝撃集中爆弾 早朝 パンタローネ 009(島村ジョー) 057 LOVE DESTINY 刺殺 抜き手 早朝 009(島村ジョー) コロンビーヌ 057 LOVE DESTINY 刺殺 銀色の杭 早朝 マルチ スバル・ナカジマ 052 運命交差点(前編) 粉砕 振動破砕 最後の言葉 名前 最後の言葉 王ドラ (キッド、すいません……。私はここで脱落のようです。あなたの力になれなくて申し訳ありません……。けど、信じていますよ。あなたなら一人でもこの殺し合いを止めることができると……!) 村雨良 「姉……さん…………」 則巻アラレ 「つお……い……ね」 ルドル・フォン・シュトロハイム 「――頼む……伝わってくれ…………。」 セリオ 「あ……あ」 R・ドロシー・ウェインライト 「ジョー!」 ドラ・ザ・キッド ――へちゃむくれ……ドラミ、また会おうな…… パンタローネ 「やれやれ、この私とした事が…一本取られ、た――わ」 009(島村ジョー) 「何…で、誰が?」 マルチ 「逃げるなんて酷いですよ~」 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 009(島村ジョー) 3人 R・ドロシー・ウェインライト、ドラ・ザ・キッド、パンタローネ 死亡 対主催 2位 コロンビーヌ 2人 セリオ、009(島村ジョー) 生存 無差別 3位T ギンガ・ナカジマ 1人 王ドラ 生存 無差別 3位T ハカイダー 1人 村雨良 生存 強者限定 3位T ルドル・フォン・シュトロハイム 1人 則巻アラレ 死亡 対主催 3位T 則巻アラレ 1人 ルドル・フォン・シュトロハイム 死亡 無差別 3位T スバル・ナカジマ 1人 マルチ 生存 対主催→ 無差別
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki4/pages/42.html
vsEs 基本性能 「XBLAZE」シリーズから参戦。小柄ながら大剣を使いこなす。 新キャラでD技が扱い易いこともありメインサブ問わず使用者は多い。 飛び道具のブルーノ、中段のガウェインと対択のエレック、昇竜グリフレット、突進技モルドレット、自己強化技ボールスと必殺技の種類が非常に豊富。 リーチが長く牽制からコンボも繋げやすい分、基本火力はマイルド気味になっている。 ドライブ能力は「クレストアーツ」で斬撃後に遅れて紋章攻撃が発生する2段技を放つ。 空中ダッシュが特殊で滑空のような軌道を取る。 中段技 (中段にキャンセル可能な技) 6A (5A、2A) 214B ガウェイン (必殺技のため通常技全て) jc可能技 5A、2C、2D、JA、JB、JB2 (5B、5C、6B、6D) 立ち回り 基本的には相手の間合いが広く、こっちが手の出し辛い距離から制圧しつつ固めへと移行されてしまう形が多い。 特に6Bが対空でありながら開幕の後ろジャンプを捉えるくらいのリーチを持っているので中距離は完全に相手の間合い。 距離を取って遠距離にすると、ブルーノを盾にボールスを溜めたりダッシュを通しにくる。 対策として、まず遠距離のリターンは勝っているのでブルーノ牽制に対しては落ち着いて被弾せずに打つ前後の硬直を狙っていく。 相手がブルーノを打たないならば他のキャラ同様、ウロボを撒いてこちらから積極的に攻め込む。 出来るだけ一気に距離を詰めて近距離にする。相手の間合いで戦わない。 ボールスが無いと空対空から伸びないので対空を釣る読み合いなどが他のキャラよりはやりやすい。 注意点 ウロボロスに対して相手のDD衝撃波(パロミデス)が飛んでくるので体力が少ない場合は意識。 昇竜の発生に少し猶予があり2A詐欺重ねが可能。また後ろの判定も弱いためめくりJ2Cなどで潰すことも出来る。 端投げの火力が高いので要警戒。 固め 5Aが6Fなので5B固めがかなり有効。 昇竜を主に警戒して読んだ場合は咎めていく。無敵DDガラハッドもあるので体力が少ない場合は意識。 昇竜rcから空ダめくりJCなどに注意。 被固め 溜めガウェインが+3で直ガ出来れば割れる(頑張れば出来る) 5Dガウェインなら一応5D直ガ出来ればガウェイン前に5Aで割れる(読めたら出来る) 直ガ蛇翼なら5Dボールスも割れるっぽい リバサODよりは割り込みOD(ガーキャンOD) B系C系の技は硬直多めだし次のガトリング入れ込みやすいから 同様に6Aも6Bガウェインとか入れ込んでるの多いから気合いでガード出来たら割れるかターン取れる ただ6A 3Cとか他のガトあり 端JCJDからの起き攻めで緊急受け身とると5A JC登り中段からコンボされたりするから一旦ダウンしてからの受け身か前転を徹底 Es2Cがjc出来るからガトからのめくりJC注意 とりあえずガウェイン直ガ割り込み出来たら相手の押せ押せの動き変わると思う 6Aと投げは気合いでガード 密着近接時は気を張る ガウェインrc空ダJCなどの崩しも強い。 ガウェインがボールスで強化されてるかも要チェック。 確反 昇竜ガード後3Cch ボールスの有無に注意。 その他 昇竜の発生に猶予があるため、起き攻めで相手の受け身に蛇骸 残影を重ねると上入れや暴れを咎めつつ昇竜にも勝つことが出来る。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aikatsu/pages/39.html
ミルキーウェイステージ(チーム)かんたん ふつう むずかしい ミルキーウェイステージ(チーム) 曲名 prism spiral タイプ クール かんたん 総ノート数 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 2回目 3回目 ふつう 総ノート数 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 2回目 3回目 むずかしい 総ノート数 99 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 25 シューズ 2回目 60 トップス 3回目 99 ボトムス 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 名前 コメント